Уважаемые игроки!
За прошедшие несколько суток было установлено 3 обновления, в которые вошли следующие исправления и улучшения:
(1) Переписаны модули, являющиеся составной частью серверной части движка игры:
1) Эквип
2) Предметы
3) Персонажи
4) Эффекты
(2) Переписан функционал передачи предметов
(3) Исправлены ошибки в чтении и отправки писем, теперь модуль писем работает корректно
(4) Исправлена некорректная работа системы мантр у класса Чародей
(5) Исправлен телепорт в кошмаре (шар)
Исправлена ошибка, связанная с объектом ID: 730308 в инстансе «Кошмар».
Ранее после смерти персонажа невозможно было повторно использовать шар, который телепортирует в тюрьму.
При первом использовании объект функционировал корректно (по механике с ключом), однако после смерти взаимодействие с ним становилось недоступным.
— Восстановлена корректная работа объекта после возрождения.
— Шар снова доступен для повторного использования согласно игровой механике.
Ошибка устранена.
(6) Исправлен баг с обменом 30 сета даэваниона
(7) Добавлена отсутствующая статуя телепорта к Айке (NPC ID: 730137). Телепортация теперь работает корректно
(8) Исправление: Навык «Ускорение» (ID: 169500050)
Скорректирована работа навыка «Ускорение».
Навык устанавливает фиксированную скорость:
— 12 бега (независимо от обуви)
— 15 полёта (независимо от крыльев)
Механика приведена в соответствие с оригинальной версией 3.0
(8) Исправление: Келькмарос — Застава Подземного города
В локации Келькмарос, на Заставе Подземного города, восстановлен отсутствующий кибелиск.
Объект добавлен и функционирует корректно. Проблема устранена.
(9) Разъяснение по квесту «Пленение повстанцев Ривара» (ID: 1604)
Поступали обращения о невозможности завершить квест из-за того, что цель отагривается у забора поселения и не засчитывается.
Сообщаем, что механика квеста работает корректно. Моба необходимо привести в лагерь с пониженным уровнем HP, контролируя дистанцию и агр. При правильном выполнении задание засчитывается.
Отдельно обращаем внимание, что из-за обновлённой геодаты поведение NPC может отличаться, что усложняет проведение цели.
Квест исправлений не требует.
(10) Исправление: Отсутствие NPC в Морхейме
В Морхейме отсутствовал NPC для сдачи квеста — Мефисто (ID: 799921).
NPC добавлен и доступен для корректной сдачи задания. Проблема устранена.
(11) Исправление: Некорректный респ у NPC (ID: 218526)
У некоторых мобов был установлен неправильный респ (время возрождения).
Значение исправлено, респ теперь работает корректно.
(12) Исправление квеста «Поиски Сирауса» (ID: 3056)
Исправлена проблема с монстром Маболо Пожиратель Смерти (ID: 214578), которого было невозможно убить на горе.
Теперь цель квеста доступна, и задание можно завершить корректно.
(13) Исправление: Квест на Миразента (ID: 3939)
Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал 5-й квест на Миразента.
Теперь квест корректно выдаётся NPC Раверинтос (ID: 203701) и доступен для выполнения.
(14) Исправлены отсутствующие кибелиски (на которые обратили внимание игроки)
(15) Исправление квеста «Парализующее лекарство» (ID: 2663)
Ранее при попытке сдать квест открывался склад вместо NPC, а у некоторых игроков выдавался неправильный предмет.
Теперь квест корректно выполняется через сдачу NPC Ракша (ID: 204790).
Игрокам, у которых проявлялся баг, необходимо отказаться от квеста и взять его заново для корректного завершения.
(16) Исправление геодаты и поведения мобов
Обновлена геодата: теперь мобы правильно отагриваются и не проходят через стены и двери.
(17) Исправление: Статы второй руки для убийцы
Статы оружия второй руки у класса Убийца была скорректирована.
Теперь показатели соответствуют балансу версии 3.0 и корректно влияют на боевые характеристики персонажа.
(18) Исправление системы передвижения монстров
Исправлена система передвижения NPC и мобов.
Теперь их движения плавные и полностью соответствуют оригинальной механике версии 3.0
P.S: Мы продолжаем работу над исправлением багов сервера и его улучшением, и уже готовим новое обновление по баг репортам игроков!
С уважением, администрация TheAion
Обновление v12
[24 февраля 2026]